Laboratorio
El registro del laboratorio
No es un portafolio: es un registro público de experimentos de ingeniería. Cada uno tiene un problema, una hipótesis, la tecnología, lo que se mide y un resultado honesto
EXP-001 En marcha
VibeCatter en 3D
- Problema
- El personaje tiene que vivir en el sitio, no solo en los vídeos
- Hipótesis
- Un modelo de gato con esqueleto puede cargarse cuando la página está libre y aun así sentirse inmediato
- Tecnología
- Three.js
- glTF / GLB
- meshopt
- WebP
- GSAP
- Métricas
- 3.9 MBarchivo del modelo
- 116 046triángulos
- 28morfos faciales
- 8animaciones de orejas y cola
- Resultado
- Funciona en la página de inicio. Sin WebGL, con movimiento reducido o con una conexión lenta se queda el retrato. Siguiente paso: la versión con 52 expresiones ARKit y 12 animaciones del cuerpo (hablar, saludar, pensar, señalar)
- Episodio
- Aún no aparece en un episodio
- Código
- No publicado
EXP-002 Graduado
El móvil como mando
- Problema
- Un espectáculo en directo necesita que todos participen sin instalar nada
- Hipótesis
- Un código QR y un navegador bastan para convertir cualquier móvil en un mando
- Tecnología
- Socket.IO
- Node.js
- PixiJS
- QR
- Métricas
- 60actualizaciones del servidor por segundo
- 20jugadores en una sala
- 0apps que instalar
- Resultado
- Funcionó lo bastante bien como para convertirse en un producto propio: QRuma. El mismo emparejamiento guiará la historia interactiva de la página de inicio
- Episodio
- Aún no aparece en un episodio
- Código
- No publicado
EXP-003 En construcción
Un marcador honesto
- Problema
- Una guerra contra una cifra necesita la cifra, y la cifra está redondeada
- Hipótesis
- Las estadísticas públicas de los canales, marcadas según su precisión, hacen un marcador fiable
- Tecnología
- YouTube Data API v3
- Next.js
- Métricas
- 3cifras significativas que conserva YouTube
- 60minutos como máximo en memoria para las cifras de otro canal
- Resultado
- El conector está hecho y espera una clave de API. Hasta entonces la War Room no muestra ninguna cifra
- Episodio
- Aún no aparece en un episodio
- Código
- No publicado
EXP-004 Planificado
El móvil como mando de la historia
- Problema
- El visitante mira al gato; debería poder contestarle
- Hipótesis
- La pantalla grande reproduce la escena 3D, el móvil envía las elecciones y un grafo de escenas determinista elige la siguiente
- Tecnología
- Three.js
- GSAP
- Socket.IO
- Scene graph
- Resultado
- Sin empezar. Se medirá la parte de visitantes que conectan el móvil y la que termina la rama principal
- Episodio
- Aún no aparece en un episodio
- Código
- No publicado
EXP-005 Especificación
AI Scene Engine
- Problema
- Cada escena interactiva se hace a mano, y eso no escala a una serie
- Hipótesis
- Un estudio local en el navegador y un motor de animación con interfaces para agentes de IA pueden montar escenas a partir de una descripción
- Tecnología
- TypeScript
- WebGPU / WebGL
- AI agents
- Resultado
- Existe una especificación; aún no hay nada implementado ni medido
- Episodio
- Aún no aparece en un episodio
- Código
- No publicado
