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Laboratorio

El registro del laboratorio

No es un portafolio: es un registro público de experimentos de ingeniería. Cada uno tiene un problema, una hipótesis, la tecnología, lo que se mide y un resultado honesto

  1. EXP-001

    En marcha

    VibeCatter en 3D

    Problema
    El personaje tiene que vivir en el sitio, no solo en los vídeos
    Hipótesis
    Un modelo de gato con esqueleto puede cargarse cuando la página está libre y aun así sentirse inmediato
    Tecnología
    • Three.js
    • glTF / GLB
    • meshopt
    • WebP
    • GSAP
    Métricas
    • 3.9 MBarchivo del modelo
    • 116 046triángulos
    • 28morfos faciales
    • 8animaciones de orejas y cola
    Resultado
    Funciona en la página de inicio. Sin WebGL, con movimiento reducido o con una conexión lenta se queda el retrato. Siguiente paso: la versión con 52 expresiones ARKit y 12 animaciones del cuerpo (hablar, saludar, pensar, señalar)
    Episodio
    Aún no aparece en un episodio
    Código
    No publicado
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  2. EXP-002

    Graduado

    El móvil como mando

    Problema
    Un espectáculo en directo necesita que todos participen sin instalar nada
    Hipótesis
    Un código QR y un navegador bastan para convertir cualquier móvil en un mando
    Tecnología
    • Socket.IO
    • Node.js
    • PixiJS
    • QR
    Métricas
    • 60actualizaciones del servidor por segundo
    • 20jugadores en una sala
    • 0apps que instalar
    Resultado
    Funcionó lo bastante bien como para convertirse en un producto propio: QRuma. El mismo emparejamiento guiará la historia interactiva de la página de inicio
    Episodio
    Aún no aparece en un episodio
    Código
    No publicado
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  3. EXP-003

    En construcción

    Un marcador honesto

    Problema
    Una guerra contra una cifra necesita la cifra, y la cifra está redondeada
    Hipótesis
    Las estadísticas públicas de los canales, marcadas según su precisión, hacen un marcador fiable
    Tecnología
    • YouTube Data API v3
    • Next.js
    Métricas
    • 3cifras significativas que conserva YouTube
    • 60minutos como máximo en memoria para las cifras de otro canal
    Resultado
    El conector está hecho y espera una clave de API. Hasta entonces la War Room no muestra ninguna cifra
    Episodio
    Aún no aparece en un episodio
    Código
    No publicado
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  4. EXP-004

    Planificado

    El móvil como mando de la historia

    Problema
    El visitante mira al gato; debería poder contestarle
    Hipótesis
    La pantalla grande reproduce la escena 3D, el móvil envía las elecciones y un grafo de escenas determinista elige la siguiente
    Tecnología
    • Three.js
    • GSAP
    • Socket.IO
    • Scene graph
    Resultado
    Sin empezar. Se medirá la parte de visitantes que conectan el móvil y la que termina la rama principal
    Episodio
    Aún no aparece en un episodio
    Código
    No publicado
  5. EXP-005

    Especificación

    AI Scene Engine

    Problema
    Cada escena interactiva se hace a mano, y eso no escala a una serie
    Hipótesis
    Un estudio local en el navegador y un motor de animación con interfaces para agentes de IA pueden montar escenas a partir de una descripción
    Tecnología
    • TypeScript
    • WebGPU / WebGL
    • AI agents
    Resultado
    Existe una especificación; aún no hay nada implementado ni medido
    Episodio
    Aún no aparece en un episodio
    Código
    No publicado

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