Содержание

AI-инженер · Full-stack разработчик

Игорь Соколов

AI-инженер и full-stack разработчик. Веду продукт от идеи до продакшена: UX и дизайн, фронтенд, бэкенд, real-time и AI. CTO в OMO Kids и автор вайбкотера

Я начинал с дизайна, научился программировать, чтобы мои макеты заработали, держал свою студию и стал CTO. С 2023 года всё делаю вместе с AI-агентами

Игорь Соколов

Основные факты

Программирование
около 15 лет
В цифровой разработке
20+ лет, начиная с дизайна
Макеты интерфейсов
около 500
Игроков онлайн одновременно
около 3 500 на моих игровых серверах
Своя студия
команда из 9 человек
Сейчас
CTO в OMO Kids · автор вайбкотера
Языки
украинский, русский — родные · английский — письменно, созвоны с переводчиком

Чем я занимаюсь

Веду продукт от идеи до продакшена: продукт и UX, дизайн, фронтенд, бэкенд, real-time, AI-функции и деплой. Могу собрать MVP в одиночку или вести команду как CTO.

Мой интерес простой: продукт, который зарабатывает. Тогда вы возвращаетесь, и мы растём вместе.

От модов к full-stack

Я начал в шестнадцать, на кнопочных телефонах. Распаковывал мобильные игры, менял графику и собирал обратно: механика та же, картинки мои. Потом были прошивки для Motorola E1.

Первый оплаченный проект пришёл из игрового сообщества, которому нужен был новый сайт. Я предложил дизайн, а потом разобрался в HTML и CSS, чтобы сверстать его сам. Сайт заработал, заказчик заплатил, и я продолжил.

Несколько лет я был дизайнером: сайты для игровых сообществ, затем интерфейсы для малого и среднего бизнеса. Всего около 500 макетов. Там я понял, как человек проходит по странице и сколько кликов выдержит его цель.

Дизайн остаётся картинкой, пока кто-то не заставит его работать. Зависеть в этом от других я не хотел, поэтому около 2010 года выучил PHP и MySQL и стал full-stack разработчиком. Позже перевёл весь стек на JavaScript: Node.js на сервере, Vue и React в браузере.

Real-time с самого начала

Я держал мультиплеерные игровые серверы для онлайн-сообществ — около 3 500 игроков одновременно. Это до сих пор моё любимое: много людей, одно общее состояние и никаких лагов.

Студия на девять человек

В 2015 году я открыл свою веб-студию, команду из девяти человек. Мы делали интернет-магазины для игровых сообществ и для ютуберов с миллионной аудиторией: автоматическая выдача игровых предметов через Steam-ботов и админки для владельцев.

Там я освоил бизнес-сторону: оценки, оплату по этапам, сроки, пиковый трафик в день запуска, DDoS-атаки и инфраструктуру, которая их выдерживает. Позже студия полностью ушла на удалёнку, а я продолжил как независимый разработчик.

Основатель, затем CTO

  • Mafstat — CEO. Платформа статистики для сообщества спортивной мафии. Продукт работал, ниша оказалась слишком маленькой. Урок: сначала проверь рынок, потом пиши код.
  • Imit, 2023 — CTO. Чат-бот, который повторял манеру общения конкретного человека по истории его переписки. Построен на GPT в начале 2023 года.
  • OMO Kids, сейчас — CTO. iOS-приложение для родителей и детей: экранное время открывается, когда ребёнок решает квизы и задачи. Опубликовано в App Store.

AI-first с 2023 года

С 2023 года я всё делаю вместе с AI-агентами: сначала Cursor и Windsurf, сейчас Claude Code и Codex. Десятки хакатонов и десятки репозиториев на GitHub. Несколько экспериментов:

  • AI-презентатор — агент, который голосом презентует продукт, листает слайды и меняет страницу по ходу рассказа.
  • Bones — риг и анимация 2D-персонажей прямо в браузере с экспортом в любой проект: JSON плюс SVG или PNG.
  • YapSlap — iOS-файтинг, которым управляешь лицом. Два игрока соединяются по WebRTC и дерутся мимикой.
  • Shardy — вкладки браузера как узлы децентрализованной вычислительной сети. Эксперимент показал предел: сеть между узлами слишком медленная, чтобы обогнать один компьютер.
  • вайбкотер — браузерные игры для компании, где телефон становится контроллером, real-time сервер на WebSocket, мой шрифт Kingoist и фильм, собранный в коде на Remotion с AI-озвучкой.

Где я работаю

Живу в Барселоне и работаю удалённо с клиентами по всему миру. Украинский и русский — родные языки. На английском работаю письменно, для созвонов можем подключить переводчика.

Почему вайбкотер

Вайб-кодер плюс кот. «Кот» — давнее прозвище, а интернет, как известно, придуман для котиков.

За этим есть и расчёт. С AI приложение может выпустить каждый, и рынок наполняется продуктами быстрее, чем покупателями. Поэтому я сначала строю имя и аудиторию, а уже потом — продукты для неё.

Вопросы и ответы

Чем вы занимаетесь?

Делаю продукты целиком: UX и дизайн, фронтенд, бэкенд, real-time, AI и деплой. Также работаю CTO на аутсорсе для стартапов

Можете сделать продукт в одиночку?

Да. Типичный MVP я собираю сам, от дизайна до деплоя. Для больших продуктов веду команду

Работаете со стартапами на стадии идеи?

Да. Начинаем с того, что сделать первым и как проверить рынок, потом собираем MVP

Где вы находитесь?

В Барселоне, Испания (CET). Работаю удалённо с клиентами по всему миру

На каких языках вы работаете?

На украинском и русском. На английском — письменно, для созвонов можем подключить переводчика

Как с вами связаться?

Через форму на этом сайте или в LinkedIn

Разделы

Другие разделы сайта

Контакты

Есть идея? Давайте воплотим её